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Analizamos Kingdom Rush 5: Alliance, el rey del género Tower Defense

La cima del género que ha hecho célebre a su desarrolladora, consecuencia directa de la práctica del estudio

Analizamos Kingdom Rush 5: Alliance, el rey del género Tower Defense.

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Elsotanoperdido

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Ironhide Game Studio y Tencent Games han publicado esta semana ‘Kingdom Rush 5: Alliance’, la nueva entrega de la saga Kingdom Rush. Este juego Tower Defense de temática fantástica está disponible en PC Steam y en dispositivos iOS y Android. Muchos podrían caer en el error de pensar que tras desarrollar cinco entregas del mismo género el resultado iba a ser un producto repetitivo o poco innovador, pero nada más lejos de la realidad. Lo que encontramos en ‘Kingdom Rush 5: Alliance’ es todo lo contrario. Estamos ante, posiblemente, la cima del género que ha hecho célebre a Ironhide Game Studio; la consecuencia directa de año de práctica de un desarrollador sobre un género. Un título innovador que sigue evolucionando y que, sin duda, perdurará en el tiempo.

El juego llega con muchas novedades, entre ellas, 15 nuevas torres para construir y desbloquear; 12 nuevos héroes, cada uno con un conjunto de habilidades único; 32 mejoras desbloqueables repartidas en un gran árbol de pasivas; 16 misiones de campaña con 48 estrellas de maestría que poder conquistar; y dos modos de desafío extra.

Emocionantes combates

La quinta entrega cuenta con grandes novedades, como la opción de poder llevarnos dos héroes al combate. Estos héroes poseen habilidades únicas: ya no solo defenderán las torres, sino que se convertirán en parte esencial para alcanzar la victoria.

El modo de juego poco ha cambiado: se trata de un Tower Defense donde, poco a poco, el jugador debe construir torres para defenderse de oleadas de enemigos, cada vez más peligrosos. ‘Kingdom Rush 5: Alliance’ cuenta con un modo campaña que ha sido diseñado para gustar a todos, y lo cierto es que lo consigue con creces; cada batalla y escenario están bien pensados y trabajados, y conservan la esencia, el encanto y la dificultad por los que esta saga es reconocida.

Las batallas son mucho más emocionantes que en entregas anteriores. Las nuevas torres añaden un gran abanico de posibilidades a nuestra estrategia, ya que tenemos que tener en cuenta qué habilidades únicas definen a cada una. Por ejemplo, en ‘Kingdom Rush 5: Alliance’ podremos colocar delante de nuestras defensas torres específicas para debilitar a las tropas enemigas, y conseguir que nuestras torres de arqueros o espadachines acaben con ellos fácilmente. Es crucial entender y aprender qué hace cada una de nuestras torres para alcanzar la victoria.

Alto nivel de detalle con personajes pintados a mano

Combinar los nuevos héroes también abre un mundo nuevo de posibilidades a los jugadores: hay cientos de combinaciones diferentes, que nos permitirán mezclar las habilidades de ambos, para conseguir el mayor número de bajas entre las tropas enemigas.

Al hablar de las torres, unidades y héroes, se debe mencionar también el increíble apartado artístico. No estamos ante un título creado con Unreal Engine 5, pero sí que se nota, desde el principio, el cariño y nivel de detalle que Ironhide Game Studio ha puesto en el diseño. Destacar que tanto los escenarios como los personajes están dibujados a mano, algo único que otorga de una gran personalidad al juego. Por otro lado, esta entrega sorprende con escenas con un marcado estilo de cómic, que ayudarán a los jugadores entender y conocer la historia y narrativa del juego un poco mejor.

En definitiva, se puede decir sin miedo a equivocaciones que ‘Kingdom Rush 5: Alliance’ es la ópera prima de esta saga de Tower Defense. Marca un antes y un después, no solo por las nuevas misiones, héroes o torres, sino por cómo ha seguido evolucionando la jugabilidad en este género. El título gustará tanto a los fans como a aquellos jugadores que siempre hayan querido entrar y descubrir que esconde esta franquicia que define un género en su totalidad.