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Ingenierías con una estrecha vinculación con la empresa favorecen la colocación
Los grados en Multimedia. Aplicaciones y Videojuegos, en Ingeniería Mecatrónica y en Ingeniería de la Automoción de la UVic forman profesionales en ámbitos de máxima demanda de talento
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La inteligencia artificial, la robótica, los contenidos multimedia, las experiencias inmersivas y los avances tecnológicos en la automoción desempeñan un papel relevante en el mundo actual y lo tendrán en el futuro.
Con el objetivo de formar profesionales especializados en estas realidades, la Facultad de Ciencias, Tecnología e Ingenierías (FCTE) de la Universidad de Vic - Universidad Central de Catalunya (UVic-UCC) ofrece el grado en Multimedia. Aplicaciones y Videojuegos, el grado en Ingeniería Mecatrónica y el grado en Ingeniería de la Automoción.
Multimedia. Aplicaciones y Videojuegos: desarrollando productos digitales
El ámbito de las tecnologías digitales es uno de los sectores de mayor crecimiento. En él se sitúa el grado en Multimedia. Aplicaciones y Videojuegos, que forma profesionales especializados en la creación y el desarrollo de productos digitales en todos sus aspectos, “adquiriendo tanto habilidades técnicas y creativas para el diseño de contenidos interactivos, gráficos y audiovisuales, como conocimientos de emprendimiento, comunicación y gestión”, señala Malu Calle, decana de la FCTE. Los graduados se convierten en profesionales expertos en tecnologías digitales para desarrollar videojuegos, aplicaciones móviles, entornos web, modelado y animación 3D, sistemas inmersivos y experiencias interactivas.
Ingeniería Mecatrónica: una visión integral de la ingeniería
La Ingeniería Mecatrónica parte de una visión integral de la ingeniería, combinando la mecánica, la electrónica, la programación y la robótica para un mejor diseño y desarrollo de productos y procesos industriales. En este sentido, la decana de la facultad indica que “la mecatrónica proporciona a los estudiantes del grado un perfil versátil muy necesario en el contexto de la transformación digital de la industria actual, que se caracteriza por la automatización de procesos, la integración de componentes mecánicos y electrónicos, y los sistemas inteligentes”. Los estudiantes del grado participan en competiciones universitarias de robótica, tanto nacionales como internacionales, a través del equipo de robótica los 'Garrins Metàl·lics'.
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Una Ingeniería de la Automoción orientada a la sostenibilidad
Impartido en la sede de Granollers de la UVic-UCC y en colaboración con el Clúster de la Industria de la Automoción de Catalunya y las principales empresas del sector, el grado en Ingeniería de la Automoción forma, como indica la decana, “a los profesionales que crearán los coches del futuro”. Para ello, los instruye en la aplicación de las tecnologías más avanzadas para el diseño, fabricación y pruebas de automóviles, y la creación de nuevos sistemas de producción de vehículos innovadores y sostenibles. El grado incluye los proyectos Formula Student y Moto Student, en los cuales los estudiantes diseñan y desarrollan un vehículo eléctrico de competición.
Metodologías innovadoras y proyección internacional
En las tres titulaciones se utilizan metodologías docentes participativas, como el aprendizaje basado en proyectos, en el que los estudiantes desarrollan proyectos en equipo. De esta manera, integran los conocimientos adquiridos, al mismo tiempo que adquieren competencias transversales, como habilidades de comunicación y gestión de proyectos, trabajo en equipo y gestión de conflictos. Lo hacen con herramientas y espacios adecuados a las necesidades, que este año se han visto incrementados con un nuevo laboratorio multimedia, la adquisición de un robot colaborativo y cuatro nuevos laboratorios en Granollers, con 1.200 m2.
Asimismo, la internacionalización es un elemento clave en los grados en ingenierías. “No solo formamos estudiantes para que sean expertos en su campo, sino que también salen preparados para colaborar con profesionales internacionales”, señala Malu Calle. Parte de las asignaturas se imparten en inglés, pueden realizar estancias y formación en universidades extranjeras, y desde el primer curso ya participan en proyectos colaborativos con estudiantes de otros países.
Conexión con el sector empresarial y alta empleabilidad
Las prácticas obligatorias en empresas nacionales e internacionales permiten vincular los conocimientos adquiridos en el aula con la experiencia profesional. En este sentido, el grado en Ingeniería de la Automoción incluye más de 1.000 horas (un curso académico) de prácticas obligatorias en empresas del sector. Los grados en Multimedia. Aplicaciones y Videojuegos, y en Ingeniería Mecatrónica, además de las prácticas obligatorias, también contemplan las becas Sí-Sí, con veinte horas semanales de aprendizaje en la empresa, y ofrecen a los mejores estudiantes la posibilidad de cursar el último semestre en la empresa, lo que favorece la posibilidad de incorporarse ahí una vez finalizados los estudios.
Los titulados en ingenierías de la UVic registran una alta tasa de empleo al finalizar los estudios. Según la encuesta del Área de Calidad de la UVic-UCC (titulados 2020-2021), el 100 % de los graduados en Multimedia. Aplicaciones y Videojuegos y Ingeniería de la Automoción trabajan antes de un año de haber finalizado los estudios. También lo hace el 86 % de los graduados en Ingeniería Mecatrónica, mientras que el porcentaje restante continúa formándose.
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