Cambios en el sector
Microsoft compra el gigante de los videojuegos Activision Blizzard por casi 70.000 millones
La adquisición, la mayor en la historia del sector, alumbrará la tercera empresa de videojuegos por ingresos del mundo
Sagas emblemáticas del estudio como 'World of Warcraft', 'Call of Duty' o 'Candy Crush' se unirán al catálogo de la Xbox
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Microsoft adquiere al gigante de los videojuegos Activision Blizzard por casi 70.000 millones. / Reuters
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Carles Planas Bou
Periodista
Periodista tecnológico entre el mundo digital y la política internacional. Centrado en capitalismo de plataformas, IA, vigilancia y derechos digitales. Excorresponsal en Berlín durante más de cuatro años, cubrió los gobiernos de Merkel, la crisis de los refugiados y el auge de la extrema derecha. También ha trabajado en Europa Central y en Canadá. Graduado en Periodismo por la URL y máster en Relaciones Internacionales por la UAB. Ha colaborado con TV3, TVE, Deutsche Welle, Catalunya Ràdio, El Orden Mundial o El Salto.
Terremoto en la industria de los videojuegos. Microsoft prepara la compra de Activision Blizzard, creadora de sagas tan populares como 'World of Warcraft', 'Call of Duty', 'Diablo' o 'Candy Crush', por 68.700 millones de dólares (unos 60.389 millones de euros).
El acuerdo, que aún debe cerrarse, convertiría a la multinacional tecnológica fundada por Bill Gates y Paul Allen en propietaria de la que será la "tercera mayor empresa de videojuegos por ingresos", por detrás de la china Tencent y la japonesa Sony.
Esta es, de lejos, la mayor operación de compra realizada hasta la fecha por Microsoft, superando cuando en 2016 adquirió la red social LinkedIn por 26.000 millones de dólares (22.906 millones de euros). También es la mayor en la historia del sector, por delante de la compra de la desarrolladora Zynga por parte de la empresa Take-Two, por la que pagó 12.700 millones de dólares (11.197 millones de euros).
Los videojuegos se han convertido en uno de los mayores negocios en el mundo del entretenimiento y, con ese gesto, Microsoft busca posicionarse ahora como líder en ese potente mercado. "Hoy en día el videojuego es la categoría más dinámica y emocionante en el entretenimiento a través de todas las plataformas y jugará un papel clave en el desarrollo de plataformas del metaverso", ha explicado en un comunicado su directo ejecutivo, Satya Nadella. Con la operación, Microsoft sumará más de 10.000 nuevos empleados en sus filas.
Escándalo por abusos sexuales
En los últimos meses el gigante de los videojuegos estadounidense se ha visto contra las cuerdas por las investigaciones que han destapado múltiples casos de violaciones, acoso sexual y abuso de poder contra empleadas de la compañía, un escándalo que su director ejecutivo, Bobby Kotick, habría intentado silenciar. La adquisición por parte de Microsoft no cambiará la posición de Kotick, que seguirá al frente de la compañía.
Esa normalizada cultura de toxicidad misógina ha despertado las protestas de parte de sus empleados. Este mismo martes se ha conocido que desde julio Activision Blizzard ha despedido a unos 36 empleados y sancionado a otros 40 en un intento para aplacar ese grave problema interno.
Ampliar el catálogo de Xbox
La adquisición de Activision Blizzard supone la mayor apuesta de Microsoft por los videojuegos. Gran parte de las obras creadas por ambas empresas, fusionadas en 2008, se integrarán así en el catálogo de Xbox Game Pass, el servicio de suscripción para jugar a la consola Xbox así como en los ordenadores de Microsoft. El catálogo lleva años buscando ser algo así como el Netflix de los videojuegos y tiene ya 25 millones de suscriptores. Su misión sale reforzada con esta operación de compra.
"Tras el cierre, ofreceremos todos los videojuegos de Activision Blizzard que podamos dentro de Xbox Game Pass y PC Game Pass, tanto títulos nuevos como otros de su increíble catálogo", ha explicado el jefe de Xbox, Phil Spencer.
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