viernes, 20 de julio de 2007 13:13
Noemí Etchegaray
¿Qué es Second Life?
Noemí Etchegaray y Berlanga Lubistch somos personajes. Avatares de un mundo virtual. Dos de los más de ocho millones que, a día de hoy, han entrado alguna vez en Second Life (SL). Mezcla de chat en tres dimensiones, videojuego y negocio, Second Life es otra vida. Un lugar paralelo donde los distintos personajes se encuentran para intercambiar experiencias, charlar, comprar y vender. Este mundo virtual fue desarrollado por la empresa Linden Lab y en el último año ha tenido un crecimiento exponencial.
Second Life tiene su propio lenguaje, sus propias reglas, su horario propio, sus días, sus noches y también su propia moneda, el dólar Linden. Para hablar, hay que chatear; para moverse se puede andar, volar o teletransportarse, y para comprar objetos virtuales hay que usar dinero real. 1000 dólares linden equivalen a unos tres euros, aunque el cambio, como en la vida real, fluctúa. Si alguien quiere comprar ropa, por ejemplo, se hará con un modelito virtual pero el dinero saldrá de su tarjeta de crédito real. He ahí el negocio.
Por otro lado, los anunciantes han visto en este inmenso mundo sin fronteras un lugar perfecto donde colgar su publicidad. Partidos políticos, empresas, organizaciones y asociaciones de todo tipo han abierto sucursal en SL con la esperanza de aumentar la clientela sin restricciones geográficas u horarias.
Second Life está organizado en islas --públicas o privadas-- por cuya tierra sus propietarios han pagado previamente. Cada isla esconde su propio secreto y, aunque es imposible, seguro, desvelarlos todos, en los próximos días Berlanga y Noemí pasearemos por algunas de ellas para contar cómo es la otra vida, sin tiempo, espacio ni calorías; explicaremos quién habita en el otro lado y qué iniciativas interesantes se están llevando a cabo.